2009-10-01から1ヶ月間の記事一覧

『計算機プログラムの構造と解釈 第二版』1章 手続きによる抽象の構築 (1-4ページ)

1.1 プログラムの要素 強力な言語には3つの仕掛けがある 基本式 言語が関わる単純なものを表す 組み合わせ法 より単純なものから合成物を作る 抽象化法 合成物に名をつけ、単一のものとして扱う プログラムは2つの要素を扱う データ 処理対象 手続き 処理…

Flash が HTML5 + SVG + Canvas + JavaScript のオーサリングツールになる日

最近、HTML5 vs Flash みたいな論調があったりしますが、よくよく考えたら HTML5 と対立してるのは Flash ではなく SWFファイルだと気づいた。WWW は、「どのコンピュータでも、誰でも読めて、誰でも書ける」という基本理念から発生したメディアである。HTML…