ActionScript

Progression を読む その2 - Progression.as コンストラクタ

コンストラクタ 558行〜 やっとこさコンストラクタ登場。 public function Progression( id:String, stage:Stage = null, rootClass:Class = null ) 引数たち id インスタンスの識別子 stage 関連付けたい Stage インスタンス rootClass ルートシーンに関連…

Progression を読む その1 - Progression.as クラス定義

Progression のソースを読んでみる。(バージョンは3.1.2)Flash CS4 Mac の場合は以下の場所にソースがインストールされる。 ~/Application Support/Adobe/Flash CS4/ja/Configuration/Extensions/Progression/Project/files/src/libs_as/jp/progression/ ま…

Re: getChildByNameを使ってインスタンスを操作

getChildByNameを使ってインスタンスを操作へのコメントが書けなかったので、トラックバック。配列をつかってみました。 もっとスマートにできそうですが。。。 container.mcChildren = new Array(); for (var i = 0; i < XMLList.length; i++) { container.…

Re: 関数とメソッドの違い

Flash のリファレンスによると、 ActionScript 3.0 には、"メソッド" と "関数クロージャ" の 2 種類の関数があります。関数をメソッドと呼ぶか関数クロージャと呼ぶかは、関数が定義されたコンテキストによって決まります。関数をクラス定義の一部として定…

Flex3 SDK を試してみた

今日は Ao君に Adobe Air を教わりました。 Ao君がまとめてくれた資料 教わるだけだと申し訳ないので、僕も小ネタとして Flex3 SDK の簡単なサンプルを作ってみた。 Flex3 SDK のインストール 以下のページに従ってインストール。インストール手順 Flex の基…